Wednesday, July 2, 2014

Spad et Fokker

Un jeu de réalité augmentée, vous pouvez jouer avec votre cerveau

Ce petit jeu a été inspiré par une nouvelle de William Gibson et Michael Swanwick appelé Dogfight. Dans l'histoire du personnage principal joue un jeu appelé Spad et Fokker dans lequel les joueurs contrôlent des avions virtuels projetés dans la réalité à l'aide d'une interface cerveau-ordinateur en tant que contrôleur. En d'autres termes ils jouent avec des objets virtuels projetés dans le monde réel et contrôlées par leur cerveau. Aujourd'hui, nous avons presque eu la technologie pour rendre ces animaux alors j'ai pensé "Voyons si je peux réellement faire quelque chose comme ça".
Projection animaux dans la réalité est toujours un problème, mais la réalité augmentée est un mot à la mode ces jours-ci et j'ai donc choisi d'utiliser cette approche pour rendre les avions apparaissent dans la réalité. Le choix de la technologie est tombé sur osgART, une boîte à outils très flexible et riche en fonctionnalités pour construire 3D interactifs augmentée contenu de réalité. C'est la combinaison de la ARToolkit bien connu avec le OpenSceneGraph moins connu, mais très puissant. En ce qui concerne le mécanisme de contrôle, nous avons fait certains périphériques qui sont capables de lire et brianwaves infere ce que l'utilisateur pense à, donc le choix était facile. Le casque le plus récent et le plus prometteur pour le contrôle de la pensée est la epoc, pas encore sur le marché, mais avec un SDK gratuit je peux jouer avec. Avec cette technologie fait, j'étais en mesure de développer quelque chose qui fonctionne et ne pas besoin de trucs spéciaux que vous ne pouvez pas acheter dans le commerce. Dans l'histoire, les joueurs contrôlent 3 avion chaque, mais dans la pratique, il était trop difficile de simultaneusly contrôle 3 avions, donc je réduit le nombre à un seul avion pour chaque joueur. En outre, depuis les avions ne sont pas projetées dans le monde réel, il est suggéré de porter un HMD.

traits 

- La réalité augmentée 3D jeu
- Humain vs duel en temps réel humain
- Contrôler le jeu avec votre cerveau
- Repli de contrôle du clavier
- Non-intrusive HUD avec les statistiques des joueurs
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Friday, June 27, 2014

OpenArena Communauté Mappack

OpenArena vise à être un clone libre, encore compatibles de Quake III Arena. Il s'efforce également d'apporter des améliorations subtiles telles que de nouveaux types de jeux, playermodels et de cartes de parcours! D'autres améliorations sont intégrées en utilisant le moteur de ioquake3.
OpenArena
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Thursday, June 26, 2014

Super Mario 63

Taille du fichier: 12.7 Mo
Sis. Fonctionnement: Windows
Exigences: Adobe Flash Player

Super Mario 63

Super Mario 63 est une combinaison de Mario 64, Super Mario World, Super Mario 2 au format flash.
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